Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu - Centralny punkt logowania
Strona główna

Wirtualne formy przestrzeni miejskiej

Informacje ogólne

Kod przedmiotu: 2800-OG-BK-WFPM
Kod Erasmus / ISCED: (brak danych) / (0211) Techniki audiowizualne i produkcja medialna Kod ISCED - Międzynarodowa Standardowa Klasyfikacja Kształcenia (International Standard Classification of Education) została opracowana przez UNESCO.
Nazwa przedmiotu: Wirtualne formy przestrzeni miejskiej
Jednostka: Wydział Nauk o Ziemi i Gospodarki Przestrzennej
Grupy: Przedmioty ogólnouniwersyteckie
Przedmioty z polskim językiem wykładowym
Punkty ECTS i inne: 2.00 Podstawowe informacje o zasadach przyporządkowania punktów ECTS:
  • roczny wymiar godzinowy nakładu pracy studenta konieczny do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się dla danego etapu studiów wynosi 1500-1800 h, co odpowiada 60 ECTS;
  • tygodniowy wymiar godzinowy nakładu pracy studenta wynosi 45 h;
  • 1 punkt ECTS odpowiada 25-30 godzinom pracy studenta potrzebnej do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się;
  • tygodniowy nakład pracy studenta konieczny do osiągnięcia zakładanych efektów uczenia się pozwala uzyskać 1,5 ECTS;
  • nakład pracy potrzebny do zaliczenia przedmiotu, któremu przypisano 3 ECTS, stanowi 10% semestralnego obciążenia studenta.
Język prowadzenia: polski
Wymagania wstępne:

brak

Rodzaj przedmiotu:

przedmiot fakultatywny

Całkowity nakład pracy studenta:

Godziny realizowane z udziałem nauczycieli ( 17 godz.):

- udział w wykładach - 15

- konsultacje z nauczycielem akademickim - 2


Czas poświęcony na pracę indywidualną studenta (33 godz.):

- przygotowanie do wykładu - 8

- przygotowanie do zaliczenia wykładu – 25


Łącznie: 50 godz. (2 ECTS)

Efekty uczenia się - wiedza:

W1: Student ma wiedzę w zakresie podstawowych zagadnień teoretycznych w zakresie wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz rzeczywistości rozszerzonej (AR).

W2: Student zna stan i perspektywy rozwoju wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz rozszerzonej rzeczywistości (AR).

W3: Student ma wiedzę w zakresie podstawowych, wirtualnych form przestrzeni miejskiej.

Efekty uczenia się - umiejętności:

U1: Student potrafi wskazać podobieństwa i różnice pomiędzy wirtualną rzeczywistością (VR) a rozszerzoną rzeczywistością (AR) miast.

U2: Student potrafi opisać podobieństwa i różnice pomiędzy podstawowymi, wirtualnymi formami przestrzeni miejskiej.

U3: Student potrafi opisać podobieństwa i różnice pomiędzy formalnymi i nieformalnymi rodzajami funkcjonowania wirtualnej przestrzeni miejskiej.

Efekty uczenia się - kompetencje społeczne:

K1: Student potrafi samodzielnie rozwijać swoje zainteresowania w zakresie rozwoju wirtualnych form przestrzeni miejskiej.

K2: Student rozumie znaczenie odpowiedzialności (w tym również zawodowej) oraz rozwoju swoich kompetencji.

Metody dydaktyczne:

Metoda dydaktyczna podająca:

- wykład problemowy

- wykład konwersatoryjny

Skrócony opis:

W ramach zajęć student poznaje podstawowe, wirtualne formy przestrzeni miejskiej.

Pełny opis:

TREŚĆ ZAJĘĆ:

1. Zagadnienia ogólne i teoretyczne dotyczące wirtualnej rzeczywistości (VR) oraz rozszerzonej rzeczywistości (AR).

2. Dostępne oprogramowanie. Systemy Informacji Geograficznej (GIS), Projektowanie Wspomagane Komputerowo (CAD).

3. Geoportale. Geoportale 3D.

4. Kataster nieruchomości. Ewidencja Gruntów i Budynków. Kataster 3D.

5. Modelowanie informacji o budowaniu (BIM). Level of Development (LOD).

6. Panoramy. Panoramy 360°. Wirtualne wycieczki.

7. Metaverse.

8. Miasto w grach komputerowych.

9. Wirtualne rekonstrukcje miast.

Literatura:

Zalecana literatura:

1) Żuchowska-Kotlarz E., Tokarski A. (red. nauk.). (2022). Wirtualna rzeczywistość w perspektywie nauk społecznych-Pedagogiki, psychologii i zarządzania. T. 1. Radom: Akademia Handlowa Nauk Stosowanych w Radomiu.

2) Gotlib, D., Olszewski R. (red. nauk.). (2016). Smart city: Informacja przestrzenna w zarządzaniu inteligentnym miastem (Wyd. 1, 1 dodr). Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.

3) Kasznia D., Magiera J., Wierzowiecki P. (2020). BIM w praktyce: Standardy, wdrożenie, case study (Wydanie I-5 dodruk.). Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.

4) Ball M., Mironowicz K. (2022). Metawersum: Jak internet przyszłości zrewolucjonizuje świat i biznes (Wydanie pierwsze). Warszawa: MT Biznes.

Metody i kryteria oceniania:

Metody oceniania:

- zaliczenie pisemne na ocenę - W1, W2, W3, U1, U2, U3.

Uzyskanie pozytywnej oceny warunkuje:

- frekwencja na zajęciach (dopuszczalna jest 1 nieobecność);

- uzyskanie pozytywnej oceny z zaliczenia pisemnego.

Wymagany próg na ocenę (zaliczenia pisemne):

50-59% – ocenę dostateczną

60-69% – ocenę plus dostateczną

70-79% – ocenę dobrą

80-89% – ocenę plus dobrą

90-100% – ocenę bardzo dobrą

Praktyki zawodowe:

nie dotyczy

Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2024/25" (zakończony)

Okres: 2024-10-01 - 2025-02-23
Wybrany podział planu:
Przejdź do planu
Typ zajęć: (brak danych)
Koordynatorzy: (brak danych)
Prowadzący grup: (brak danych)
Lista studentów: (nie masz dostępu)
Zaliczenie: Zaliczenie na ocenę

Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2025/26" (zakończony)

Okres: 2025-10-01 - 2026-02-22
Wybrany podział planu:
Przejdź do planu
Typ zajęć:
Wykład, 15 godzin więcej informacji
Koordynatorzy: Agnieszka Pilarska
Prowadzący grup: Agnieszka Pilarska
Lista studentów: (nie masz dostępu)
Zaliczenie: Przedmiot - Zaliczenie na ocenę
Wykład - Zaliczenie na ocenę

Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2026/27" (jeszcze nie rozpoczęty)

Okres: 2026-10-01 - 2027-02-21
Wybrany podział planu:
Przejdź do planu
Typ zajęć:
Wykład, 15 godzin więcej informacji
Koordynatorzy: Agnieszka Pilarska
Prowadzący grup: Agnieszka Pilarska
Lista studentów: (nie masz dostępu)
Zaliczenie: Przedmiot - Zaliczenie na ocenę
Wykład - Zaliczenie na ocenę
Opisy przedmiotów w USOS i USOSweb są chronione prawem autorskim.
Właścicielem praw autorskich jest Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu.
ul. Jurija Gagarina 11, 87-100 Toruń tel: +48 56 611-40-10 https://usosweb.umk.pl/ kontakt deklaracja dostępności mapa serwisu USOSweb 7.3.0.0-2 (2026-02-16)